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登録日:2009/10/15(木) 00 41 49 更新日:2024/06/21 Fri 14 23 20NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KIKIYAMA NASU RPGツクール みんなのトラウマ ゆめにっき ウボァ カオス キョアーオ ゲーム シュール センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生 ダメッ トラウマゲー フリーゲーム マジキチ ムリッ モノ子かわいいいよォモノ子ォォアアァァア_アァッ! 夢 夢日記 心に何かを残す 最後までやっても訳がわからない 検索してはいけない 検索してはいけない言葉 深い 現代社会 神作or地雷 神作? 色々な解釈が出来るゲーム 超上級者向け 鬱ゲー 鳥人間 キョアーオ とくていのキャラクターをチェックすると「エフェクト」がふえます。 「エフェクト」をつかうと、かっこうがかわります。 とびらのへやで「エフェクト」をすてられます。 ゆめにっきとは、インターネットで無料配布されているゲーム。 いわゆる「フリーゲーム」の一種で、その中でもトップクラスの知名度がある。 【がいよう】 RPGツクール2003を用いて制作されたアドベンチャーゲーム。 制作者はKIKIYAMA。 性質上、パソコンにダウンロードしてプレイする形になるため、遊ぶ際はパソコンが必要になる。 後にRPGツクールMVでリメイクされた。 RPGツクールで作られたゲームはいわゆる「ターン性バトル」「レベルシステム」「量の多いストーリーテキスト」等といったものを備えているのだが、本ゲームは一般のRPGとは異なる奇妙な内容となっている。 ゲームの流れは ベッドの中に入る ↓ ↑ 夢の中で探索 ↑ ↓ ↑ ほおをつねる のみ。 小ネタ的要素以外はその繰り返し。 戦闘などはなく、様々なオブジェクトと接触してアプローチできるのみ。 【ゲームのもくてき】 公式サイトの説明によれば…… とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。 特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。 ……制作者が「ない」と断言している通り、このゲームでは世界観説明は一切されない。 一応、「エフェクト」を獲得すれば出来る行動が一つずつ増えるが、探索行動の助けにはなっても結局意味のない行為ばかり。 そもそも、目的はないと明言されている以上、その行為に何の意味があるのかプレイヤーにはわからない。 始まりはマンション(最上階)の一室で始まる。 その部屋から出ようとすると、主人公は顔をふって出ようとしない。 唯一ベランダには行けるが、何もできる事はない。 部屋にはベッドがあり、中に入ると3カウント後夢の中にはいる。 前述のマンションに似た部屋から「夢」は毎回スタートし、 現実では通れなかった扉を開けると、この世のものとは思えない12の扉のある空間に出る。 一応「エンディング」と呼べるものはあり、 「夢」のなかで12の扉に入り、その扉の中に散在するエフェクトと呼ばれる能力を全て集めて特定の行動をとることでエンディングが訪れる。 中にはゲームの進行の役にすら立たないものもいくつか存在するが、 基本的にはエフェクトを入手することで探索出来る範囲や窓付きに出来る事が増える。 12の部屋の中は不気味なステージ、不気味な絵、不気味なBGMが流れプレイヤーを不安にさせる。 また二つ結びの髪をはやし、うさぎみたいな顔をした女がズンズンと音を発しながら近づいてきて、 ドンという音とともに捕まると、出ることができない密室に送られる(ほおをつねり夢から覚める必要がある)。 基本的には最後までやらないと不気味なだけなよくわからないゲームとなってしまう。 全25種類のエフェクトを集めるのはなかなか難しく、無料ゲームにしてはかなりのボリュームを誇る。 集められるエフェクトの一覧(ネタバレ注意) ウンコヘアー じてんしゃ かえる かさ ぼうしとマフラー ゆきおんな ほうちょう めだまうで ふとる こびと ふえ ネオン のっぺらぼう なまくび タオル ねこ でんとう ロングヘアー ブロンド △ずきん まじょ おに ぶよぶよ しんごう 【キャラクター】 以下、ゲーム内に出てくるキャラ及びイベント名(ほぼ非公式なもの) 窓付き 主人公。三つ編みをした細目(目を閉じている?)の女の子。 主人公の名前は始めから決まっているもので、公式名。 自分の部屋から出ようとせず、ドアを調べると首を振る。 エフェクトの効果で様々な姿形になる。 センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生 略してセコムマサダ先生と呼ばれることも。 黒髪色白で全身黒い服を着た男(?)の人。ピアノの前にいる。 名前の由来はゆめにっき攻略スレで、このキャラに出会った時に思いついた人名やらを繋げただけ。 詳しくはググってみよう モノ子 黒髪ツインテールの女の子。名前は「モノ子」というデータがあてられていたため公式名。 彼女の前でエフェクトの『信号』を使うと………モノ子かわいいいよォモノ子ォォアアァァア アァッ! モノ江 黒髪ストレートの女の子。 こちらも「モノ江」というデータからの公式名。 彼女に話しかけようとすると……。 ポニ子 金髪ポニーテールの女の子。 名前は不明だが、ポニ子で定着。 家にいるのだが、その家の電気を消すと一定の確率うわなにをするやめrウボァアアアア ドッ キュッキュくん いつも手すりをキュッキュと拭いている、赤くて大きな子。 癒やし系。ゆめにっきの怖い雰囲気に疲れてきたらこの子に癒やしてもらおう。 口に出して言うと意外に難しい。 赤の王様 このイベントを見ると強制起床してしまう。 それは、窓付きが恐怖で飛び起きたからではないだろうか。 なぜなら、このイベントが起きる直前に入るドアが……。 火星さん 大きな一本足の宇宙人のようなキャラ。泣いているように見える。 いや、実際泣いているのだろう。出会えば何故泣いているのかなんとなくわかるはず。 その姿と涙、そして悲しい雰囲気のBGMで、なんとも言えない気持ちになる 鳥人間 上記にあるように、二つ結びの髪をはやし、うさぎみたいな顔をした女。 特定のステージにいて、窓付きを執拗に追ってくる。 ある条件を満たすと発狂したり、とんでもない速さで追ってくるようになったりする。 この他にも登場キャラやイベントはたくさんあるので、エフェクト集めのついでに色々探してみよう ―結末(以下重大なネタバレにつき折りたたみ)― エンディング条件は、12の扉でエフェクトを使い、卵にしてこの部屋に置く事。 全部置いてから夢から覚め、現実世界のベランダを見ると、いままで無かった階段付きの台がある。 もちろん部屋から出ようとしても窓付きは顔を振るだけ……。 そしてベランダにある台から飛び下りる。 この結末にいたるまでの説明は完全なものはない。 だが、夢の中のエフェクトをみても、ドンという音とともに捕まえ密室に連れていく女。 部屋を出ようとすると首をふる、おやま座りをすると悲しそうに顔を伏せるなどのことから、 今現代でおこるイジメによる引きこもりや、自殺、親を殺めるという悲しい事件に結び着いたりしないだろうか。 考えると深いゲームである。 しかし何度も言うが、このゲームに関しての公式的な解釈はない。 時間がある人は無料なのでやってみたらどうだろうか。 全クリした人は、「ゆめにっき 考察」「ゆめにっき 解釈」などでググってみると面白いかも。 最近では「ゆめにっき派生」というゆめにっきのルールをベースに作られたファンゲームもある。様々な夢巡りも面白いだろう。 漫画版 こちらでは、窓付きは何者かによってとあるシステムに囚われているという設定となった。 そのシステムとは「悪人更生システム」。 人格を形成するに至ったトラウマを対象の人間から切り離し、プラスをもたらす「いいトラウマ」と逆の「悪いトラウマ」に分けてオブジェクト化。それを間接的に追体験することで更生を図るというもの。 ちなみに、窓付きは言動から推測すると女学生連続殺人事件の犯人で、ポニ子ら5人の人間キャラは同システムに囚われて失敗した者たち。 セコムマサダ先生や火星人はシステム管理者側の存在だが、管理しきれておらずポニ子から欠陥システム呼ばわりされている。 追記、修正をお願いしまキュッキュ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラストは胸が痛くなった、ただ素晴らしいゲームだと思う -- 名無しさん (2014-04-19 09 49 55) 現在プレイ中。成る程、奥が深いゲームだ。 -- O.W. (2014-11-11 14 35 08) 小説がでてるの知られてるかな? -- 名無しさん (2015-06-18 00 42 02) ゆめにっきの解釈は正解など一つもないのが面白いところだと思う 材料が少なすぎて断定なんて誰もできない… -- 名無しさん (2018-03-31 23 51 59) ツクール上のメタ視点で見ると「窓付き」が名前に見えちゃうけどあれって単にグラフィックが「フレーム付き」だってだけの意味じゃないの -- (2018-08-29 14 52 20) ↑窓付きを『マドツキ』にして崩すと『ユメニッキ』に見えるという解釈もあってな -- 名無しさん (2018-08-29 15 14 23) パラカスの織物がモチーフになっている、という話が面白かった。ピンクで窓?の描かれたチュニックの女の人とか -- 名無しさん (2019-02-22 13 04 00) 音楽がいいよね -- 名無しさん (2019-02-22 14 15 27) 名前 コメント
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概要 デパートから行ける場所。高いところから町を見下ろすような景色で、朝焼けを思わせる、非常にきれいな場所。 黒猫が1匹、静かに町を見下ろしている。 関連 ★まじょ★、空中散歩、黒猫、など。 考察 ゆめにっきの世界で、癒される場所、きれいな場所、落ち着く場所は数あれど 窓付きにとって最もプラスイメージの強い場所はここではないだろうか。 この場所自体に関する考察は少ないが、空中散歩に関する考察は多いのでそちらも参照されたい。 薙がこの場所に関して思うのは、窓付きは飛び降り自殺に対してプラスのイメージを 持っていたのではないか、ということ。今の辛い状況よりずっと楽になれる、気持ちよくなれると。 なぜなら、ゆめにっきの他のどの場所よりも落ち着くし、きれいだし、明るいからである。 ただ高いところが好きなだけかもしれないし、飛び降りに結びつけるのはいささか強引かもしれないが… 眠って夢の世界に行くとまずベランダにいるのも、心がすでにベランダへ向かっていたからではないだろうか。
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概要 赤いクラゲのような、たまねぎのような、風鈴のような、形容しがたい存在。 チェックすると「ちりん…」と、良い音をならして揺れる。 ★ほうちょう★で刺せない。 死体さんの近く(といっても数マップ隔てているが)に2体存在しているほか、 エンディングの後、最後に出てくるのもこのキャラクター(こちらもキー操作で鳴らすことができる)。 考察 何といっても、窓付きの死後に出てくるのが印象に残る。 死体さんの付近にいることからも、死と何らかの関係があるのは間違いなさそうだ。 直感で考えるなら、死者を黄泉へと送る使者といったところだろうか。 死者を白黒の世界に連れて行ったりするのかもしれない。 また、冷静になって考えてみると、赤クラゲは当然夢の世界のキャラクターだが、 現実世界であるはずのエンディングに登場しているのも興味深い。 現実世界だと思っていたものも実は夢だった 窓付きは死亡することで夢の世界の住人になった(夢の世界にいざなわれた) そもそも現実世界が最初から、あんな生き物が生活している世界だった などが考えられるだろうか。
https://w.atwiki.jp/yumepedia/pages/16.html
概要 扉の部屋から直接行ける世界。 床に赤い文字で数字が書かれている。その数字に規則性はあるのかどうか…。 ループマップではなく、四方を壁に囲まれたやや珍しいマップ。 あまり触れられないが、川が流れている。 関連 キュッキュ君、赤の王様、コミケ、ベッドルーム、 ギロチン部屋、地獄の十字路、電灯の世界、あ 考察 数字→算数→学校とし、数字の世界は 学校を表しているのではないかという解釈を見かけた。 が、それ以外の考察は今のところ見かけない。 部屋やステージそのものに関する考察自体が少ないので止むを得ないところだが…。 ただ、FC世界の住人が数字しか喋らないあたりも絡めると考察のしがいがあるかもしれない。 単純に考えると、窓付きは算数、数学が好きだったか嫌いだったかのどちらかだろうか? この世界のみ壁に囲まれたマップであるため、建物の中という解釈は恐らく間違いではないだろう。 更に、この世界の背景は窓付きのいるフロアの縮図のようなものが流れている。 見方を変えれば、2階建て、3階建てというふうに考えることができるかもしれない。
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被害者名 加害者名 死因 凶器 上条当麻 八雲紫 異次元追放 隙間 ギガゾンビ ストライダー飛竜 斬殺 魔改造バネ足ジャック 八雲紫 藤井蓮・坂上覇吐 斬殺 罪姫・正義の柱 ソハヤ丸 神峰翔太 潮田渚 刺殺 窓付き フレディ・クルーガー 斬殺 鉤爪 ランス 野原ひろし クマ吉 野原ひろし やらない夫 やらない夫 自殺 お尻みたいに見える石 十叶詠子 アーカード 圧殺 天魔・悪路の剣 主人公(パワプロ8) ゾフィー 爆殺 M87光線 主人公(パワプロ11) 涼宮ハルヒ 伊藤開司 野原ひろし 最期の言葉 名前 セリフ 上条当麻 「だから、さ。頼んだぜ。俺にはできなかったけど、あんたになら……」 ギガゾンビ 「助け―――」 八雲紫 「どこにいるの、蓮子……」 神峰翔太 「逃げ、ろ……」 窓付き やっぱり、こんな世界なんて―――― ランス クマ吉 「え、ちょ」 やらない夫 「後悔なんかしてるわけないだろ……常識的に考えて……」 十叶詠子 「大丈夫、きっとみんな貴方を受け入れてくれるよ。だって人間は優しい生き物なんだから」 主人公(パワプロ8) 主人公(パワプロ11) 涼宮ハルヒ 伊藤開司 「な、なんであんたが……」 殺害数 順位 該当者 人数 被害者 生存状況 スタンス 1位 ゾフィー 5人 リチャード・ホーク、キャシー塚本、主人公(パワプロ8)、主人公(パワプロ11)、涼宮ハルヒ 生存 マーダー(無差別) 2位T ストライダー飛竜 4人 キング、織田信長、ラハール、ギガゾンビ 生存 危険対主催 野原ひろし 野原みさえ、クマ吉、ランス、伊藤開司 生存 奉仕マーダー(野原みさえ→野原一家) 4位T 綾波レイ(モグ波) 3人 キョン、主人公(パワプロ9)、庵野秀明 死亡 マーダー(無自覚) 五代雄介 綿月豊姫、アーチャー、ケンシロウ 死亡 対主催→暴走 6位T 野原みさえ 2人 やる夫、井之頭五郎 死亡 対主催→奉仕マーダー(野原しんのすけ) ふなっしー せんとくん、ふなっしー 死亡 錯乱→発狂マーダー フレディ・クルーガー 浜渡浩満、窓付き 生存 マーダー(無差別) 藤井蓮 天樹錬、八雲紫(覇吐と共同) 生存 対主催 潮田渚 サイタマ、神峰翔太 生存 マーダー(ステルス) 11位T ブレドラン 1人 巴マミ 生存 ジョーカー ロールシャッハ 綾波レイ(モグ波) 生存 危険対主催 長門有希 長門有希 死亡 対主催→精神崩壊 鬼柳京介 ブラックホール 生存 対主催 ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 4527 死亡 対主催 織田信長 ガロン塚本 死亡 危険対主催 ミカエル フィア 生存 主催者 ジン=キサラギ ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 生存 限定マーダー 天魔・夜刀 ハザマ 死亡 対主催 サイタマ 天魔・夜刀 死亡 対主催→限定マーダー 剣崎一真 五代雄介 生存 対主催 八雲紫 上条当麻 死亡 危険対主催 坂上覇吐 八雲紫(蓮と共同) 生存 対主催 やらない夫 やらない夫 死亡 対主催→マーダー→危険対主催 アーカード 十叶詠子 生存 マーダー(無差別)
https://w.atwiki.jp/yuzuriha_mansion/pages/91.html
ゆめにっきとは、主人公である窓付きが夢の世界を徘徊するという内容のフリーゲーム。 感銘を受けたプレイヤーがゆめにっきっぽいゲームを作ろうと、ゆめにっき派生ゲームの代表作と言える「ゆめ2っき」を製作中。 公式サイトの説明 とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。 特にストーリーや目的はありません。歩き回るだけのゲームです。 夢の中で特定のキャラをチェックすると「エフェクト」が増えます。 「エフェクト」を使うと主人公の格好が変わります。 (この時テンキー1or3を押すと特有の動きや効果のあるものがあります) 同じ「エフェクト」をもう一度使うと元に戻ります。 扉のいっぱいある部屋の中でだけ「エフェクト」を捨てられます。 杠葉家の中でも楓はこのゆめにっきとゆうものを愛している状態。 「これがあれば生きていける気がする」発言も…。 有名なゆめにっき派生 ゆめにっきが好きなあまり、派生ゲームまで作った方々がいる。 その中でも有名なのが ゆめ2っき うろつき .flow さびつき 夢日誌 うそつき ハルキゲニア アヤ アイネ sickmind やみつき くらやみ いらつき である。 ゆめにっきのエンディング ゆめにっきにはエンディングが用意されています。 方法は入手した全てのエフェクトにたいしあることをすると、 窓付きの夢は目的を果たした状態になります。すると… このエンディングは賛否両論あり、 ゆめにっきというゲームがなぜここまで愛されているのかを象徴するものでもあります。 もしもまだエンディングを知らないのなら、プレイしてみるのもいいかも知れません。 明るいゆめにっき ニコニコ動画などで付けられるタグの一種。 本家のサイケなホラーテイストを払拭するかのような楽しいものなどに付けられる。 また救いのあるラストという意味でも使われる。 主にゆめにっきMAD動画に使われ、多大なネタバレを含むため注意が必要。 NASU ゆめにっき内で、現実世界での窓付きの部屋にあるゲーム機でプレイすることができる。 落ちてくるナスをひたすら食べるという趣旨のゲームなのだが、難易度は高い。 途中横から転がってくる高得点のナスがある。ボーナスとナスをかけているらしい。 タイトル画面でコマンド入力をすると頭がナスになりボーナスが多くなる裏技がある。 しかし、ハイスコアは記録されない。 ゲームオーバーの曲には「調子に乗るからすぐ終わる~」という空耳歌詞が付いている。
https://w.atwiki.jp/yumepedia/pages/78.html
概要 現実の世界と夢の世界にそれぞれ存在する。 両者に家具の配置や色彩などの違いはほとんどないが、ファミリィゲームは現実にしかない。 考察 現実の窓付きを知るための数少ないヒントの1つ。 若干、じゅうたんの模様が女の子の部屋らしからぬ空気を放っている気がする。 また、部屋だけでなく、家も独特の雰囲気に包まれており、現実世界はBGMが一切ないうえに ベランダからの景色は他に人が住んでいるとは思えないほど閑散としている。 マイルームはかなり高いところにあるようだが、そんな高い建物が建つなら 近くにもっと人がたくさん住んでいておかしくないはずなのだが… また、あの建物、あまりに細長すぎる。 ベランダから見て「隣の部屋」が存在しないのはあんまりだ。 こうして冷静に見ていくと(揚げ足取りとも言うのかもしれない)、現実世界も、 「本当にこれ現実か?」と疑われてもおかしくない世界である。 建物の構造云々は抜きにしても、ベランダから見る朝焼けの美しさは、世界は滅んでしまって 窓付きの家以外に何も存在していないのではないか、というくらいの恐ろしさと寂しさを感じる。
https://w.atwiki.jp/yumepedia/pages/127.html
概要 壁画の世界にあるマンホールからいけるマップ。 水路がありマンホールから入るので下水道というイメージだが、水路の隣には建物らしきものが多く建っているところもある。 降りてすぐ右へ進むとスライムのようなゴミ袋のような物体があり、★ほうちょう★で刺すとこんな(´o`)顔をする。 左へ進むと謎の落書きなどを経て★のっぺらぼう★を獲得できる幽霊に会える。 また、そのすぐ近くの横道に入ると、小窓がついた水路に進む。小窓を調べると奇妙なイラストが表示される。 ここには★こびと★でしか入れない通路があるが、ごく近くのマップと繋がっているだけなのであまり意味はない。 しばらく進むと巨大な赤い顔が口をあけており、中に入ると落語家と呼ばれるキャラがいるマップへたどり着く。 考察 ゆめにっきの中では比較的、リアリティのあるマップといえる。 現実において窓付きが下水道の中を歩いたとは思えないが (実際の下水道を模しているというほどは現実的ではないため)、何かしら下水道に対して思うところがあったのか? 下水道といえば人目につかないところ。 ★のっぺらぼう★の項目で考察したけど、窓付きは他人の視線を避けたい衝動があったのか?
https://w.atwiki.jp/yansukeyan/pages/12.html
電灯・・・テンキー1でON・OFFが可能 蛙・・・水浸しの世界の水があるところで使うと動きが速くなる テンキー1で泣き声がする 帽子とマフラー・・・雪があるところでテンキー1を押すとゆきだるまになる 信号・・・キャラクターやオブジェが止まる(テンキー1でON・OFF)※鳥人間などが止まる 三角頭巾・・・テンキー1を押すと体がだんだん薄くなる 包丁・・・ほとんどのキャラクターを刺せる(エンターキーで)。テンキー1で包丁を持つ手を変える タオル・・・テンキー1で窓付きがくしゃみをする ぶよぶよ・・・ぶよぶよする かさ・・・つかうと雨が降る ゆきおんな・・・つかうと雪が降る めだまうで・・・テンキー1を押すと扉の部屋にもどる ふとる・・・テンキー1でおなかがなる 小人・・・窓付きが小さくなる。テンキー1で最大7人まで増やせる(テンキー3で一人消える)。 笛・・・テンキー1で音が鳴る ネオン・・・テンキー1で色が変わる のっぺらぼう・・・テンキー1で首が回る なまくび・・・移動が遅くなる ねこ・・・テンキー1で猫の声がして、キャラクターがこっちにむかってくる 自転車・・・移動速度が速くなる。テンキー1でベルがなる ロングヘアー・・ロングヘアーになる。テンキー1で座り、放置しておくと寝る。 ブロンド・・・ブロンドヘアーになる。ロングヘアーと効果は同じ。 ウンコヘアー・・・テンキー1でハエがだせて、目印になる。 まじょ・・・テンキー1でほうきにまたがって飛ぶ
https://w.atwiki.jp/yn_consider/pages/35.html
エフェクト 希望 夢 将来なりたい物・・・ エフェクトかえる かさ ぼうしとマフラー ゆきおんな ほうちょう めだまうで ふとる こびと ふえ ネオン のっぺらぼう なまくび タオル ねこ でんとう じてんしゃ ロングヘアー ウンコヘアー ブロンド △ずきん まじょ おに ぶよぶよ しんごう かえる エフェクト使用でジャンプ 泳ぎたい? かさ エフェクト使用で傘をくるくる回す 傘は思いでの品? リアル世界の雨の天候を示している? 雨がすき? 傘をまわすということは楽しんでいるイメージ? 雨=悲しいことや涙と例えてそれを防いでいるイメージ? ぼうしとマフラー ゆきおんな使用後エフェクト使用で雪だるまになる マフラー子と仲がよかった? 首元、耳とかを冷やさないように暖める道具=誰にも触れられたくないとか? ゆきおんな エフェクト使用は無し 雪を降らせる リアル世界の天候を示す? 雪がすき? 自分の心が冷え切っているという例え?他人に冷たい? ほうちょう エフェクト使用すると持ちかえる オブジェクトの近くで決定キーで刺す 殺意? 自分の身を守るため? 脅されていた? 鳥人間だけは殺せない=やっぱり自分の別人格とか? めだまうで エフェクト使用すると扉エリアに帰れる 夢を掴みたい、夢を見たい? ふとる エフェクト使用でおなかがなる 過食症? 嘔吐、吐き気? 拒食症? 裕福になりたかった? こびと エフェクト使用で増えたり減ったり 限界7人 友達がほしかった? 窓付きの人格の数? なにかを紛らわせたかった? プラス思考に考えて頑張ろうとしたが無理だったため破裂した 白雪姫の七人の小人=絵本を読んでいたという解釈? ふえ エフェクト使用で結構明るめのメロディーを奏でる 音楽が好き? レコードさん=近所の音楽好きのおじさんとか? ネオン エフェクト使用で周りの色を変える? ネオンをひろう場所は繁華街・・・?大人の街・・・? 目立ちたい、見て欲しい? 繁華街の色に染まった窓付き のっぺらぼう エフェクト使用で何故か首がとれる 自分の顔が好きじゃなかった? 気持ちを無にしたかった?消したかった? 合わせる顔がなかった? 何もみたくない、喋りたくない? 怖がらせたい? なまくび エフェクト使用無し 移動速度はもちろん遅い 死にたかった? リアルの世界で首が飛ぶようなことがあった?=夢中夢説(実際は自分は死んでいる説) マミった友人が居た? タオル エフェクト使用でくしゃみ 隠れたかった? あたためて欲しかった=心の中を無理にでもあたためたかった? 怖いものから身を守りたかった? ねこ エフェクト使用でオブジェクトを自分の近くに(二歩程度)近づけさせる 猫を被っている姿(作った性格ならば皆と仲良くできる)を表現している? かまって欲しかった? でんとう エフェクト使用ででんとうを消したり付けたり 暗いところが好きではない? 自分の道に光をともしたかった? じてんしゃ エフェクト使用でチリン じてんしゃに乗ることが好きだった? 誰かと練習した思い出? 誰かに追われていた? ロングヘアー エフェクト使用で体育座り 三つ編みを解いた感じの髪型?寝る前の髪型? ウンコヘアー エフェクト使用でハエ発生 イメチェン、自分を変えたかった? 悪口を言われていたなどのトラウマ? 誰も寄せ付けたくなかった? ブロンド エフェクト使用で体育座り ポニ子みたいな子になりたかった?(夢占い風船により何らかの憧れを持っていたという推測はある) イメチェン、自分を変えたかった? △ずきん エフェクト使用で半透明になる 亡くなった家族を示す? 知人や親戚のお葬式等のトラウマ? 誰かを呪いたいほどにくい奴が居た? まじょ エフェクト使用でキキになれる 空を飛びたかった? 魔女娘に憧れていた?(絵本説?) 自分のことを魔女(悪い女)というたとえ? 叶えたい夢があった? おに 雨中にエフェクト使用で雷を鳴らせる 何かに抗いたかった? 驚かせたかった? 強くなりたかった? 怒り? ぶよぶよ エフェクト使用でぶよよーん 自由自在に体を変える→身の振り方がうまかった? 骨が弱かった? スライムとかに憧れていた?僕は悪いスライムじゃないry しんごう エフェクト使用で赤信号に 親族や家族が事故にあった?=死体さんは実は窓付き弟か窓付き兄とか?